Login :
Hasło :
zarejestruj się | przypomnij hasło

blizzard,battle.net
 » NOWOŚCI
 » GRACZE
» FAQ
 » OGÓLNIE
» MAPY
» NPC
» GEMY
» RUNY
 » POSTACIE
 » STRATEGIE
 » FTP
» FTP
 » PORTAL
 » DZIAŁY
 » HOSTING
» DOTA
 » SERWIS

8 użytkowników online

statystyki www stat.pl



 » PARTNERZY


Sztab VVeteranów - gry strategiczne, historia, militaria...
Ważne wiadomości:
» Diablo III - Wychodząc na przeciw Waszym oczekiwaniom uruchomiliśmy witrynę poświęconą Diablo III w ramach sieci Battlenet.pl. Zapraszamy serdecznie! :)

» Diablo III: Niebo vs. Piekło - Tak było przed oficjalnym ogłoszeniem prac nad Diablo III [Plotki]

» Diablo II: LoD 1.12a Patch - najnowszy patch do Diablo II LOD
» Diablo II: 1.12a Patch - najnowszy patch do Diablo II

MENU
Ostatnia aktualizacja: 30.03.2008
Aktualizował: ElemenT
Tabelki


Poniżej zamieszczone zostały tabelki, które przedstawiają progi dla odpowiednich postaci. Możemy wyróżnić progi w Szybszym Rzucaniu Czarów (FCR, Faster Cast Rate), Szybszym Odzyskiwaniu Równowagi (FHR, Faster Hit Recovery), Szybszym Blokowaniu (FBR, Faster Block Rate) oraz w Zwiększonej Szybkości Ataku (IAS, Increased Attack Speed). Dobranie odpowiednich progów dla naszej postaci jest podstawą sukcesu, szczególnie w pojedynkach PvP (player vs player).
Zapewne wielu z was zapyta w jaki sposób można obliczyć, z jaką szybkością rzucamy czary czy też atakujemy. Postaram się to w przystępny sposób wytłumaczyć, na przykładzie Szybszego Rzucania Czarów. Otóż błędem jest pojęcie: "czym więcej fcr ma moja postać, tym szybciej miota zaklęcia"!. Aby dobic do odpowiedniego progu fcr, musimy "zaopatrzyć" się w odpowiednią ilość tego współczynnika. Gra wyświetla w przybliżeniu 25 klatek na sekundę (można to sprawdzić wpisując podczas gry komendę /fps). Docierając do progu "10" , nasza postać będzie wypuszczała dany czar z szybkością 2.5 czara na sekundę, czyli 5 czarów na 2 sekundy (proste obliczenie matematyczne: ilość kaltek wyświetlanych przez grę/próg, do którego dobiliśmy czyli 25/10=2.5). Oczywiście wszystkie te dane podane są w przybliżeniu. Spójrzmy na nekromantę. Do progu "10" docieramy mając 75 fcr, a do kolejnego, tj. "9" potrzebne jest już 125 fcr. Jeżeli uzyskamy wartość powyżej 75 fcr, ale poniżej 125 fcr, np. 95, to nasza postac będzie dalej rzucała czary z szybkością 75 fcr, dlatego pamiętajcie, aby wszystko dokładnie zaplanować!



FCR (Szybsze Rzucanie Czarów)



  19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7
Czarodziejka/Barbarzyńca             0 9 20 37 63 105 200
Nekromanta/Paladyn         0 9 18 30 48 75 125    
Zabójczyni       0 8 16 27 42 65 102 174    
Druid   0 7 15 23 35 52 78 117 194      
Amazonka 0 7 14 22 32 48 68 99 152        


FHR (Szybsze Odzyskiwanie Równowagi)



  Broń 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Amazonka Wszystkie             0 6 13 20 32 52 86 174 600  
Zabójczyni Wszystkie                 0 7 15 27 48 86 200  
Barbarzyńca Wszystkie                 0 7 15 27 48 86 200  
Druid, Człowiek Jednoręczne (Swinging*)       0 3 7 13 19 29 42 63 99 174 456    
  Pozostałe         0 5 10 16 26 39 56 86 152 377    
Druid, Niedźwiedziołak Wszystkie         0 5 10 16 24 37 54 86 152 360    
Druid, Wilkołak Wszystkie                     0 9 20 42 86 280
Nekromanta Wszystkie         0 5 10 16 26 39 56 86 152 377    
Paladyn Włócznie i Laski         0 3 7 13 20 32 48 75 120 280    
  Pozostałe                 0 7 15 27 48 86 200  
Czarodziejka Wszystkie     0 5 9 14 20 30 42 60 86 142 280      


FBR (Szybsze Blokowanie)



  Broń/ Umiejętność/ Postać 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Amazonka Bronie Jednoręczne (Swinging*) 0 4 6 11 15 23 29 40 56 80 120 200 480        
  Pozostałe Bronie                         0 13 32 86 600
Zabójczyni Wszystkie                         0 13 32 86 600
Barbarzyńca Wszystkie                     0 9 20 42 86 280  
Druid Człowiek             0 6 13 20 32 52 86 174 600    
  Niedźwiedziołak           0 5 10 16 27 40 65 109 223      
  Wilkołak                 0 7 15 27 48 86 200    
Nekromanta Wszystkie             0 6 13 20 32 52 86 174 600    
Paladyn Bez Św. Tarczy                         0 13 32 86 600
  Ze Św. Tarczą                               0 86
Czarodziejka Wszystkie                 0 7 15 27 48 86 200    


* - Bronie jednoręczne (1h) Swinging to: 1h topory, maczugi, 1h buławy, kule, berła, 1h miecze, 2h miecze trzymane w jednej ręce, topory do rzucania.

IAS (Zwiększona Szybkość Ataku)



 



  » redakcja | » reklama | » kontakt  


Profile aluminiowe

The site and all its content are copyrighted to © 2000-2006 Battlenet.pl
All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Stworzone przez JSK Internet.
Powered by WebAdministrator CMS (Content Management System)
Hosting : www.hostname.pl
Obecnie 7 użytkowników ogląda tą stronę.